Region Of Rebellion
ОБТ
ОБТ
Сброс пароля
Персонаж 1
Персонаж 2
Персонаж 3
Рыцарь
Маг
Ассасин
Призыватель
Рейнджер
Скоро
Рыцарь - обладает высокой живучестью за счёт большого количества здоровья. Основная характеристика — сила. Рыцарь — это танк со щитом, который способен выдерживать огромный урон. Рыцарь также умеет обращаться с двуручным оружием, что делает его более слабым в защите, но при этом он наносит мощные удары, сметая всё на своём пути. Рыцарь за счёт силы наращивает свой собственный урон, что даёт возможность сокрушать врагов.
Маг - обладает магическими способностями как положительными для поддержки союзников, так и негативными для атаки врагов. За счёт интеллекта маг умело осваивает новые умения, которые помогают ему в бою. Маг умеет обращаться с двуручным посохом. Интеллект является основной характеристикой, которая способствует увеличению уровня магических атак.
Ассасин - уникальный класс, способный наносить сокрушительные удары за счёт своей силы, но при этом слабый в защите. Отлично владеет кинжалами. За счёт силы ассасин увеличивает свой урон по врагам. Ассасин также способен скрываться от врагов и атаковать внезапно, так что враг его и не заметит. Сила является основной характеристикой.
Призыватель - ловко обращается с магией духов, призывает тотемы, защищающие себя и союзников, за счёт интеллекта наращивает способность атаковать магическими стрелами. Основная характеристика - интеллект, за счёт него призыватель становится умелым заклинателем.
Рейнджер - ловкий воин, который умело обращается с оружием дальнего боя. За счёт ловкости рейнджер наращивает свой урон и сокрушает врагов на своём пути. Основная характеристика - ловкость. Рейнджер умеет отравлять свои стрелы, которые поражают врагов гораздо эффективнее.













Чем выше редкость сферы, тем лучше параметры сферы
Чем выше уровень усиления сферы, тем лучше параметры сферы
Чем выше уровень сферы, тем лучше параметры сферы
Скоро
Скоро
Скоро
01. Отправьте ссылку. Игрок переходит по ней и регистрируется. Позже привязать приглашение нельзя.
2. Минимальная сумма для начисления бонуса — 100 ₽. Ограничений по максимальной сумме или по кол-ву пополнений нет. Игроки получают бонусы всегда.
3. Приглашённый получает 10% бонуса, пригласивший — 5%.
4. Все бонусы приходят через игровую почту.
5. Бонусы поступают сторонам только по достижению 40-го уровня.
6. Бонусы поступают спустя 3 дня после пополнения баланса.
7. Бонусы с одного и того же устройства не начисляются.
На счёт приходит оплаченная сумма и бонус.
1 000–4 999 ₽ — плюс 10%
5 000–9 999 ₽ — плюс 20%
от 10 000 ₽ — плюс 30%
По ту сторону врат, творится хаос! Возвращайся живым!
0
0
100 000
Отдай «Сферу основания» — получишь случайную сферу ранга «Обычная», «Редкая», «Эпическая» или «Легендарная».
За каждые 50 открытых «Сфер основания» ты получаешь 1 шт. Предмет кладётся во вкладку «Сферы». Если нет свободных ячеек или веса — в «Подарки».
0/50 — осталось 50 до осколка
Из 3 осколков в окне «Крафт» можно создать «Благословленную сферу усиления».
Командные битвы идут по московскому времени. С понедельника по пятницу — каждый час в :00. В субботу и воскресенье — каждые 30 минут в :00 и :30.
Если вы не сомневаетесь в своих силах, примите участие в командной битве сильнейших.
Доступно с 20 уровня.
Все зарегистрировавшиеся игроки случайным образом распределяются на две команды, после чего начинается сражение.
После старта — 10 секунд подготовки: у всех участников заглушка с таймером, атаки недоступны (чтобы дождаться загрузки у всех).
Команда проигрывает, если в ней не осталось ни одного участника. Битва так же может завершиться ничьей, если с момента её начала прошло 10 минут.
По окончанию битвы игроки получают награды в зависимости от набранного рейтинга (см. вкладку «Рейтинг»).
Рейтинг арены обнуляется каждый понедельник в 05:00 по московскому времени. После сброса начинается новая неделя — награды выдаются по итогам прошлой недели (столбец «Награда» в рейтинге).
Арена 1vs1. Отдельная очередь: бой начинается сразу, когда зарегистрировались двое.
Доступно с 20 уровня.
Два игрока выходят на отдельную арену. После старта — 10 секунд подготовки, затем бой до победы одного из участников или 10 минут.
Соперник подбирается с разницей не больше 10 уровней. Если подходящего нет, ожидание продолжается.
Командная битва и Арена 1vs1 идут отдельно. Нельзя быть в очереди или в бою сразу в обоих режимах.
В очереди: 0
Регистрация лота стоит 20 000 серебра. Эти деньги не возвращаются.
Налог при продаже: 7,5%.
Цена от 1 до 999 999 999 999 серебра за штуку.
На аукционе не больше 9 лотов.
Текущие / шанс / кол-во и новые поля справа. Сохранить заменяет таблицу. Шанс относительный: 50 и 50 = поровну.
Шанс независимый в процентах. Открытие даёт 1–5 предметов. Руны трофеев не действуют. Сохранить заменяет таблицу.
Шанс в процентах на предмет (не вес сундука). Сохранить заменяет дроп этого монстра/босса на всех локациях. «Сброс к коду» убирает онлайн-таблицу.
Новый шанс в процентах, количество — целым числом от 1 до 999. Пустое поле строку не меняет. Сохранить записывает все введённые шансы и количества, в том числе с других предметов.
Новый шанс в процентах. Пустое поле предмет не меняет. Сохранить пишет этот шанс каждому монстру, у которого предмет уже падает. Количество не меняется. Если шансы уже разные, плитка пишет «разный».
Пустое поле оставляет число из базы. Вписанное число заменяет его на всех локациях этого имени. Уже стоящий моб доигрывает текущее HP.
Текущие / цена / кол-во и новые поля справа. Сохранить заменяет витрину. Цена в монетах чести за пачку.
Текущие / цена / кол-во и новые поля справа. Сохранить заменяет витрину НПС. Цена в серебре за пачку.
Шанс — вес строки в процентах. Сумма может быть не 100: выпадает один результат, доля считается от суммы. «Ничего» — монета без предмета. Сохранить сразу меняет оценку.
Веса обмена у НПС «Сферы», шансы модификации 4→1 и общее усиление свитком. Сохранить пишет на сервер сразу.
Эти предметы попадают в инвентарь при создании персонажа. Сохранение сразу действует на следующих. Уже созданные персонажи не меняются.
Включённый ивент сразу показывает крафт и дроп. Выключенный прячет их. Уже лежащие листья, корзины и подарки остаются, подарок открывается. Шансы пишите в процентах.
Десять подарков за время онлайн. Минуты слотов не меняются. Сохранить сразу меняет окно «Активность».
Введите имя и нажмите «Обновить». Список за 14 дней, новые сверху. Поле «Действие» ищет по словам: усилил, сломал, убил.
Новый шанс в процентах. Пустое поле рецепт не меняет. Сохранить записывает все введённые шансы, в том числе с других разделов.
Предмет ищется по русскому названию, в базу пишется id. Пустое поле ячейку не меняет. Серебро — сумма крафта. Сохранить записывает ячейки и суммы, в том числе с других разделов.
Новая сумма в серебре. Пустое поле предмет не меняет. Ноль переносит предмет во вкладку «Не скупает», на карточке «Продажа НПС» становится «Нет». Цена больше нуля возвращает предмет в свой раздел, на карточке становится «Да». Сохранить записывает все введённые суммы, в том числе с других разделов.
Новый шанс в процентах. Над полем — текущий шанс. Пустое поле ячейку не меняет. Сохранить записывает все введённые шансы, в том числе с других предметов и разделов.
Опыт до следующего уровня. Сохранение сразу пишет в базу.
Процент этого пита от опыта до следующего уровня. Сохранение пишет только его шкалу.
Закрытый сервер выкидывает всех, кроме админа, на экран выбора. Кнопка Jupiter у игроков гаснет. Админ заходит.
Удаление всех копий одного ID: сумки, надетое, сферы, панель, хранилище, подарки, склад гильдии и аукцион. Благословенный предмет — другой ID. Лот продавцу не возвращается.
Почта и все её персонажи с уровнем. Пополнения — только оплаченные счета Робокассы: сколько раз и на какую сумму. Баланс ROR Coin и билеты внутри игры сюда не входят.
Зачисления ROR Coin на счёт за 30 дней. Дата — момент, когда монеты уже на счёте. Оплата, сертификат и реферал. Списания и возврат при сбое покупки сюда не входят.
Выключенные локации недоступны для перемещения (карта, мастер телепортов, кольцо). Деревня и города не отключаются. Игроки на локации могут уйти, но не зайти снова.
Повторное нажатие на i закрывает справку.
Бесплатный бот даёт 8 часов в сутки. Остаток на следующий день не переносится. Новые 8 часов появляются в 5:00 по Москве.
Премиум-бот тратит премиум-время. Один билет даёт 1 час. В сутки можно активировать не больше 8 билетов, этот счётчик тоже обнуляется в 5:00. Непотраченное премиум-время не сгорает.
Часы показывают остаток открытой вкладки. Время идёт, только пока бот включён на этой вкладке.
В бесплатном боте шанс предметов, опыт и серебро с монстров как при обычной охоте, без среза.
В премиум-боте шанс предметов, опыт и серебро с монстров на 15% больше. Считается после всех бонусов.
Зелёная рамка — предмет есть в сумке.
Зелёная галочка — бот будет это использовать. Второй клик снимает галочку.
Красная рамка — предмета нет в сумках, выбрать нельзя.
Зелье здоровья срабатывает при 90%, 80%, 70% или 60% HP. Выбранная кнопка зелёная.
Телепорт в безопасную зону срабатывает при 50%, 40%, 30% или 20% HP, если на зелье или книге стоит галочка. Выбранная кнопка зелёная. Когда время вкладки кончается, бот уходит этим же телепортом, если галочка стоит и предмет есть в сумке.
В бесплатном боте бафов можно отметить не больше 8. Зелье скорости и зелье боевого духа тоже считаются бафами. Книги можно отметить все, что есть в сумках. В премиум-боте бафы и книги — все, что есть в сумках. Бот использует их, когда заканчивается действие предмета и хватает маны.
У вкладок «Бесплатный Бот» и «Премиум Бот» свои настройки. Сохраняется только открытая вкладка.
Кого бить — иконки обычных монстров. Зелёная галочка — бить, без галочки — пропустить. Боссов, игроков и камень осады бот не атакует.
Если нет свободных ячеек или веса, либо здоровье упало ниже порога ухода в город, бот выпивает зелье телепорта, переносит в деревню и выключается.
Бот останавливается, если кончилось время вкладки, персонаж погиб, вы ушли с локации, вступили в группу, вышли на арену или пропала связь.
Кнопки «Включить» и «Сохранить» стоят внизу окна.
Гильдию создаёт персонаж с 30 уровня за 100 000 серебра. Глава один. Ранги: заместитель (один на гильдию), офицер, рядовой. Заявки, исключение, роспуск, логотип, налоги, навыки и казну ведёт глава.
Сначала 5 мест. Поручение в Башне Огня (100 000 убийств) открывает 6-е. Поручение в Безымянной Пещере (300 000) открывает 7-е. 9 уровень гильдии открывает 8-е. Восьмой участник тоже даёт 4 очка навыков.
Сначала 16 ячеек из 96. Пять поручений открывают ещё по 16: Тёмные пещеры, Логово жуков, Подземелье Нежити, Лестница Древних, Храм Метеоса.
4 очка за каждого участника. 7 уровень гильдии даёт ещё 3 очка навыков гильдии. 8 уровень даёт ещё 3 очка навыков контрольной точки. Навыки точки работают, только пока гильдия держит хотя бы одну контрольную точку. Сброс навыков стоит 1 000 000 серебра, сбрасывает глава.
Уровень от 0 до 10. До следующего уровня нужно 10 000, 20 000, 30 000, 40 000, 50 000, 60 000, 70 000, 80 000, 90 000 и 100 000 опыта. На 10 уровне опыт больше не копится. Бонусы получают все, кто состоит в гильдии. 1 — дроп +5%. 2 — опыт +5%. 3 — серебро +5%. 4 — дроп +10%. 5 — опыт +10%. 6 — серебро +10%. 10 — дроп, опыт и серебро +15%. Проценты складываются: на 10 уровне это +30% к дропу, опыту и серебру с монстров. Шанс в базе 10% с бонусами 1 и 4 уровня становится 11,5%. Выше 100% шанс не поднимается.
Обновляются каждый день в 5:00. Общее одно: убить 1 000 обычных монстров, гильдия получает 500 опыта. Активирует любой участник. Пока задание не активировано, убийства не считаются. Недобор в 5:00 сгорает. Личное: три варианта, берётся одно. Убить 100 монстров или сдать 20 предметов из сумок, гильдия получает 150 опыта. Один персонаж приносит этот опыт один раз до 5:00. Гильдия за сутки принимает личный опыт по числу мест: 5, 6, 7 или 8. Счётчик на строке задания. Сверх лимита опыт не идёт. Выход после сдачи снимает с гильдии 150 опыта. Выход, исключение и роспуск закрывают кнопку «Вступить» на 6 часов. Общее задание остаётся у гильдии.
Пока гильдия держит Роден, глава ставит налог аукциона: 0% или 0,1%. Пока гильдия держит Фурию, глава ставит налог алхимика: 0%, 10%, 20%, 30% или 50%. Серебро копится в казне, забирает глава.
Все вложенные очки и бонусы к характеристикам от прокачки будут сняты. Очки снова станут доступны в строке «Доступные Очки». Стоимость: 1 000 000 серебра. Действие нельзя отменить.
Все вложенные очки будут возвращены.